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TERA: Legion de Asesinos (LdA)
Guia sobre :
Priest
Los priests son una de las dos clases de curación. Portando grandes e intrincados bastones, esta clase está equipada con un arsenal de curas, con la intención de ayudar al priest a adaptarse a tantas situaciones como sea posible.
Rol: De soporte y daño secundario.
Arma: Bastón.
Armadura: Tela.

Light of Retribution: Es la primera skill ofensiva del priest. El hechizo es dirigido con el punto de mira y con un click del botón de tu ratón lanza una bola de luz azul hacia el objetivo.
Healing Invocation: Es la única cura con la que empieza un priest. Este hechizo está bindeado en las teclas "C" y "Shift" por defecto y sólo cura al caster.
Mana Boost: Es una skill de regeneración de mana. Es muy útil para mantener alto el mana con el fin de seguir jugando sin perder tiempo resteando.
Curtain of Retribution: Es la segunda skill ofensiva y la primera en AoE que se le da al priest. Crea una barrera mágica con forma de abanico, haciendo un daño moderado a los enemigos.
Armor of Safeguard: Es un hechizo instantáneo que proporciona a 5 aliados en un rango de 15 metros del priest una barrera que absorbe daño durante 10 segundos o hasta que es absorbida una cierta cantidad de daño.
Regenerating Wind: Es la primera de las muchas curas en AoE que el priest recibirá (nivel 6). Esta skill es un HoT (Heal over Time) de 2.6 segundos de casteo que tiene un rango de aproximádamente 15 metros.
Healing Wind: Es una cura en AoE que se aprende a nivel 8. Este hechizo tiene un radio mucho más pequeño que el Regenerating Wind y por tanto es algo más difícil de apuntar, pero cura más.
Divine Explosion: Esta skill es un Aoe de 1 segundo de casteo que libera una esfera mágica directamente delante del priest (nivel 10). Si golpea directamente a múltiples monstruos, el daño de la explosión se extenderá entre los monstruos, pero si se usa contra un único objetivo, se inflingirá la misma cantidad de daño contra ese objetivo.
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